Gamifikasi Cerita Rakyat Si Dayang Bandir Menggunakan Unity3d dan Algoritma Fuzzy Logic Gamifikasi adalah pendekatan yang kreatif dalam mengintegrasikan elemen-elemen permainan ke dalam konteks non-permainan,
Gamifikasi Cerita Rakyat Si Dayang Bandir Menggunakan Unity3d dan Algoritma Fuzzy Logic Gamifikasi adalah pendekatan yang kreatif dalam mengintegrasikan elemen-elemen permainan ke dalam konteks non-permainan,